<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192</id><updated>2011-04-21T16:41:11.428-07:00</updated><title type='text'>EDUCACIÓN Y BRECHA DIGITAL</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-6353801154226767210</id><published>2007-06-06T09:22:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:51.134-08:00</updated><title type='text'>SOFTWARE LIBRE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rmbgocc8ohI/AAAAAAAAAD0/uGtXjv0GBNM/s1600-h/GNU.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 312px; height: 121px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rmbgocc8ohI/AAAAAAAAAD0/uGtXjv0GBNM/s320/GNU.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5072989015716438546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;En Wikipedia (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre"&gt;http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre&lt;/a&gt;, consultado el 2 de junio de 2007) se define al software libre como aquel s&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;oftware que “&lt;/span&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;que, una vez obtenido, puede ser usado, c&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;opiado, estudiado, &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;modificado y redistribuido libremente&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;”. La condición básica para que se lleva a cabo lo anterior es disponer del código abierto o disponible para ser modificado en cualquier momento, en cualqui&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;er lugar y por cualquie&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;r usuario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;En esta definición es importante resaltar el hecho &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;que la &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;definición de libre se asocia con &lt;u&gt;libertad&lt;/u&gt; no con &lt;u&gt;gratuidad&lt;/u&gt;, de tal manera que es frecuente disponer de este software en forma gratuita, pero esto no es indispensable. Para referirnos a software “gratuito”, usualmente se emplea el concepto Freeware.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Software libre es algo más que disponer de software bajo deter&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;minadas condiciones, es un movimiento de rechazo y pr&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;otesta contra la política d&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;e las grandes corporaciones que elaboran software bajo la mecánica de compra de licencias, origen de las grandes riquezas y una asimétrica distribución &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;de los bienes sociales derivados del uso de progra&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rmbg5sc8ojI/AAAAAAAAAEE/Dky2Lq5XLOI/s1600-h/moodle.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rmbg5sc8ojI/AAAAAAAAAEE/Dky2Lq5XLOI/s320/moodle.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5072989312069182002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;mas informáticos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Para &lt;st1:personname productid="la Fundación" st="on"&gt;la  Fundación&lt;/st1:personname&gt; para el software Libre ( GNU &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;) (&lt;a href="http://www.gnu.org/home.es.html"&gt;http://www.gnu.org/home.es.html&lt;/a&gt;, consultado el 2 de junio de&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;2007), el software libre hace referencia a la “libertad &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; mejorar el software&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-MX"&gt;”, resumido en &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;las siguientes libertades:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La libertad de usar el programa, con      cualquier propósito (libertad 0). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La libertad de estudiar el      funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades (libertad 1).      El acceso al&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; código fuente es una condición previa para esto. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La libertad de distribuir copias, con      lo que puede ayudar a otros (libertad 2). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La libertad de &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;mejorar el programa y      hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (libertad      3). De igual forma que la libertad 1 el acceso al&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; código fuente es un      requisito previo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Algunas categorías y ej&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RmbhFMc8okI/AAAAAAAAAEM/CB7pgRmf3Ms/s1600-h/mozilla.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RmbhFMc8okI/AAAAAAAAAEM/CB7pgRmf3Ms/s320/mozilla.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5072989509637677634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;emplos de software libre son:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;a name="inicio"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Sistemas      o&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a name="inicio"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;pera&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a name="inicio"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a name="inicio"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;ivos: Linux (Debian, Red Hat, etc.) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Interfaces      gráfi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;cas de usuarios: GNome, KDE &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="EN-US" style="font-family:Arial;"&gt;Navegadore&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="EN-US" style="font-family:Arial;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="EN-US" style="font-family:Arial;"&gt;: Mozilla, Firefox &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="EN-US" style="font-family:Arial;"&gt;CMS: Typo 3, Word Press, Moodle, etc. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Sintetizadores      de voz: EFlite, Festival Lite, Festival, recite, Speech Dispatcher, etc. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lectores      de consola: BRLTTY, Screader, Speakup, Yasr, etc. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lectores      de pantalla: Emacspeak, speechd-el, etc.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;De la anterior&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; lista, los programas más conocidos son el sistema operativo Linux (&lt;a href="http://www.linux.org/"&gt;http://www.linux.org/&lt;/a&gt; ), el navegador Mozilla (&lt;a href="http://www.mozilla.org/"&gt;http://www.mozilla.org/&lt;/a&gt; )y el CMS Moodle ( &lt;a href="http://moodle.org/"&gt;http://moodle.org/&lt;/a&gt; ).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-6353801154226767210?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/6353801154226767210/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=6353801154226767210' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/6353801154226767210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/6353801154226767210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/06/software-libre.html' title='SOFTWARE LIBRE'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rmbgocc8ohI/AAAAAAAAAD0/uGtXjv0GBNM/s72-c/GNU.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-5872989183452556338</id><published>2007-05-30T10:50:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:51.659-08:00</updated><title type='text'>EVALUACIÓN DE SOFWARE EDUCATIVO</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl26OUBe1eI/AAAAAAAAADk/URhtIo0G0PI/s1600-h/grafico3_s16.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl26OUBe1eI/AAAAAAAAADk/URhtIo0G0PI/s320/grafico3_s16.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070413510544905698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La evaluación del software educativo tiene como finalidad la determinación del grado de satisfacción de las expectativas planteadas en el uso de determinado producto, de tal manera que sea posible emitir un juicio de&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; valor que oriente la adquisición y uso de determinado software educativo o bien, determinar si el producto desarrollado satisface los requerimiento establecidos en su diseño. La evaluación trae consigo la necesaria toma de decisiones. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Esto implica que toda evaluación requiere una definición previa de aquellos aspectos considerados valiosos a ser considerados en el producto a evaluar, la defini&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;ción de los ambientes de uso, así como la naturaleza o característica de los usuarios.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Llevar a cabo una evaluación de software educativo hace necesario contar con los criterios apropiados y los parámetros correspondientes que nos permitan determinar objetivamente el valor del producto evaluado en relación con un es&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;tándar previamente establecido, de tal manera que sea posible obtener conclusiones y recomendaciones en la adquisición o uso en el proceso de enseñanza-aprendizaje.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;En el caso de software de carácter educativo, algunos de los criterios que pueden ser empleados pueden ubicarse dentro de las siguientes categorías:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Pedagógicos-didácticos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Técnicos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Generales&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;En el caso de los criterios pedagógicos, el departamento de cómputo para niños DGSCA UNAM consultado el 29 de mayo de 2007 en &lt;a href="http://computoinfantil.dgsca.unam.mx/evaluacionsoftware/evaluacion.html"&gt;http://computoinfantil.dgsca.unam.mx/evaluacionsoftware/evaluacion.html#&lt;/a&gt; plantea los siguientes criterios a considera&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;r:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Favorece      el aprendizaje significativo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Permite la      interacción. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Propicia      la construcción de conocimientos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Propicia      la interacción entre pares. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Ofrece      distintas formas de acceso a la información. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Tratamiento      de la información.&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Pertinencia      con respecto al enfoque de enseñanza de la disciplina en cuestión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;El principal obstáculo en la aplicación de estas categorías es la dificultad que presentan éstas de traducirse en indicadores medibles y observables. Así por ejemplo, para la primera categoría presentada: &lt;i style=""&gt;Favorece el aprendizaje significativo, &lt;/i&gt;el concepto es tan amplio y complejo que es difícil alcanzar un acuerdo objetivo sobre esta característica. Problema similar presentan los restantes criterios a evaluar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;En el artículo Instrume&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;nto de evaluación de software educativo bajo un enfoque sistémico, consultado en &lt;a href="http://www.sectormatematica.cl/pedagogia/27%20evaluacion.pdf"&gt;http://www.sectormatematica.cl/pedagogia/27%20evaluacion.pdf&lt;/a&gt; ,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl259kBe1dI/AAAAAAAAADc/KBD1xwLA1sk/s1600-h/grafico2_s16.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 195px; height: 182px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl259kBe1dI/AAAAAAAAADc/KBD1xwLA1sk/s320/grafico2_s16.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070413222782096850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Díaz, Pérez y otros plantean un modelo de evaluación de software educativo bajo un enfoque sistémico de calidad basado en el modelo MOSCA (&lt;i&gt;Modelo Sistémico de Calidad de Software&lt;/i&gt;) de Mendoza et al., (2001). Esta propuesta incluye una se&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;rie de cuestionarios aplicados a docentes, alumnos y especialistas en informática para determinar el valor del producto evaluado que se traduce en un instrumento de medición objetivo de la calidad del software evaluado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Este modelo plantea la posibilidad de utilizar seis atributos o categorías: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Funcionalidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Habilidad      del software para realizar el trabajo deseado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Fiabilidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Habilidad      del software para mantenerse operativo (funcionando).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Eficiencia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Habilidad      del software para responder a una petición de usuario con la velocidad apropiada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Usabilidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Habilidad      del software para satisfacer al usuario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Mantenibilidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Habilidad      del software para poder realizar cambios en él rápidamente y con una      adecuada proporción cambio/costo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Portabilidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Habilidad      del software para correr en diferentes entornos informáticos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;En cuanto a las categorías elegidas, la funcionalidad es una característica fundamental en todo software, esto es, siempre debe estar presente. La usabilidad es elegida en virtud de que para &lt;i style=""&gt;que un software educativo motive al aprendizaje, es fundamental que el material educativo sea atractivo y de fácil manejo, debe generar actividades interactivas que motiven y mantengan la atención, activida&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;i style=""&gt;des que deben ser variadas y que respondan a los diversos estilos de aprendizaje (pág. 3). &lt;/i&gt;La fiabilidad responde a la necesidad de asegurar que el producto funcione bajo la condiciones de uso, manteniendo los niveles apropiados de desempeño y rendimiento.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;MOSCA es una metodología que consta de cuatro niveles: dimensiones, categorías, características y métricas. Es conveniente hacer notar que no en el caso todas las características y métricas tienen que ser usadas, sino que su selección depende de las características deseables en el producto a evaluar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Para el caso del software educativo, este modelo propone el uso de la siguiente estructura de evaluación:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol style="margin-top: 0in;" start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CATEGORÍA: FUNCIONALIDAD      (FUN)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;1.1: Ajuste a l&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;os propósitos ( 118 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;SUBCARACTERÍSTICAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.1&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;General ( 6 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.2&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Objetivos de aprendizaje ( 10 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.3&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Contenidos de aprendizaje ( 24 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.4&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Actividades de aprendizaje ( 17 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.5&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Ejemplos ( 5 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.6&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Motivación ( 17 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.7&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Retroalimentación ( 11 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.8&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Ayudas ( 5 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.9&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Evaluación y registro de datos ( 11 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.1.1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;0&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Metodología de enseñanza ( 12 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CARACTERÍSTICAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.2&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Precisión ( 4 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;1.3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Seguridad ( 6 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol style="margin-top: 0in;" start="2" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CATEGORÍA: USABILIDAD (USA)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.1&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Facilidad de comprensión ( 91 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;SUBCARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.1.1&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;General ( 13 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.1.2&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Interactividad ( 21 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.1.3&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Diseño de la intefaz ( 34 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.75in; text-align: justify; text-indent: -0.5in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.1.4&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Guías didácticas ( 23 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.2&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Capacidad de uso ( 11 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.3&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Intefaz gráfica ( 14 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;2.4&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Operabilidad ( 15 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol style="margin-top: 0in;" start="3" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;ATEGORÍA: FIABILIDAD (FIA)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;3.1&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Madurez ( 11 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;3.2&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Recuperación ( 4 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 48.6pt; text-align: justify; text-indent: -30.6pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt;3.3&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Tole&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl2520Be1cI/AAAAAAAAADU/voT4udlyaBA/s1600-h/grafico1_s16.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 215px; height: 170px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl2520Be1cI/AAAAAAAAADU/voT4udlyaBA/s320/grafico1_s16.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070413106817979842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;ran&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;cia a fallas ( 4 )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Una ca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;cterística interesante de este instrumento es el hecho de poder cuantificar las caracterí&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;stic&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;as evaluadas a partir de las categorías seleccionadas: Funcionalidad, Usabilidad y Fiabilidad, con sus respectivas métricas, determinando si el software educativo en alguno de los siguientes niveles: básica, intermedia o avanzada. Además, los resultados se traducen en guías que explicitan los juicios de valor empleados, la determinación de las posibilidades de integración del software educativo con sentido pedagógico en determinado proceso educativo, considerando diversos aspectos de contenido –culturales, ideológicos y valorativos- , así como aquellos aspectos técnico-informá&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;ticos generales.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;En cuanto el uso del software y su relación con el entorno de aplicación, es conveniente considerar algunos aspectos de naturaleza económica-operativa. Bajo las condiciones actuales de nuestro país, un factor de suma importancia son los costos asociados con la adquisición de la licencia correspondiente, ya que ante productos de igual calidad, lo más recomendable es el software libre sobre el comercial, o en su defecto, aquel software que cumple con las expectativas requeridas a más bajo costo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;REFERENCIAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Cómputo para niños. DGSCA UNAM.      Consulta en línea el 27 de mayo de 2007 en      http://computoinfantil.dgsca.unam.mx/evaluacionsoftware/evaluacion.html#&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Díaz      , Pérez y otros. &lt;i style=""&gt;Instrumento de      evaluación de software educativo bajo un enfoque sistémico&lt;/i&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Consulta en línea el 27 de mayo de      2007 en &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;http://www.sectormatematica.cl/pedagogia/27%20evaluacion.pdf&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Juristo, Moreno y Vegas. &lt;i style=""&gt;Técnicas de evaluación de software V      12. &lt;/i&gt;Consulta en línea el 27 de mayo de 2007 en      http://is.ls.fi.upm.es/udis/docencia/erdsi/Documentacion-Evaluacion-6.pdf&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Osuna, Bermejo y Berrocoso.      &lt;i style=""&gt;Evaluación de medios informáticos:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;una escala de evaluación para software      educativo&lt;b&gt;. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Consulta      en línea el 27 de mayo de 2007 en &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;http://www.ieev.uma.es/edutec97/edu97_c3/2-3-08.htm&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-5872989183452556338?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/5872989183452556338/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=5872989183452556338' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5872989183452556338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5872989183452556338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/05/evaluacin-de-sofware-educativo.html' title='EVALUACIÓN DE SOFWARE EDUCATIVO'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rl26OUBe1eI/AAAAAAAAADk/URhtIo0G0PI/s72-c/grafico3_s16.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-5653620678497733149</id><published>2007-05-21T21:29:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:51.913-08:00</updated><title type='text'>CURSO EN LINEA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RlJx7kBe1aI/AAAAAAAAADE/-KpEN3RAf1g/s1600-h/imagen2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RlJx7kBe1aI/AAAAAAAAADE/-KpEN3RAf1g/s320/imagen2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067237798841341346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;I&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;ngresé a AulaFácil&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:Arial;"  lang="ES-MX"&gt; la dirección: &lt;a href="http://www.aulafacil.com/" target="_blank"&gt;http://www.aulafacil.com/&lt;/a&gt;, encontrando una lista de cursos gratis on-line, de los cuales seleccioné del área Informática/computación creación de páginas Web. Además de este curso, en esta sección se encuentran disponibles como Micro&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:Arial;"  lang="ES-MX"&gt;soft Excel, Access avanzado, Freehand, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Este es un curso que te lleva mano a mano en la creación y alojamiento de páginas Web. En este curso, se revisan los siguientes tópicos: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lección 1: La dirección de la página. Los dominios en Internet.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lección 2: Creación de una página pers&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;onal gratuita.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lección 3: Como enviar las páginas web a los servidores con FTP&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lección 4: Enviar ficheros al servidor de Internet&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lección 5: Gestionar el servidor de Internet&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Lección 6: Alojamiento de páginas&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;La estructura de las lecciones permite a un usuario con conocimientos básicos ser capaz de comprender y emplear los contenidos descritos en el curso. Poseen un buen nivel de hipervínculos que facilitan el seguimiento y estudio de las lecciones.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Este curso es un buen ejemplo de las infinitas posibilidades que se abren cuando las NTCI son utilizadas como herramientas en el aprendizaje de contenidos educativos empleando Internet. Una alternativa viable que facilita que una gran cantidad de usuarios sean beneficiados con este esquema educativo. &lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt;Nuevas&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt; maneras de enseñar…nuevas maneras de aprender…Nuevos retos que enfrentar&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La creación de un cu&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RlJykUBe1bI/AAAAAAAAADM/krR0kJdgZNA/s1600-h/imagen1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RlJykUBe1bI/AAAAAAAAADM/krR0kJdgZNA/s320/imagen1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067238498921010610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;rso en línea en Dokeos [ &lt;a href="http://www.dokeos.com/es/index.php" target="_blank"&gt;http://www.dokeos.com/&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.dokeos.com/es/index.php"&gt; &lt;/a&gt;] fue una experiencia muy satisfactoria y agrad&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;able. No podía ser más fácil e interesante el esquema desarrollado por esta empresa en el desarrollo del curso “&lt;i style=""&gt;Análisis de Rasch&lt;/i&gt;”, curso del cual desarrolle algunos de los módulos propuestos.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Desde el momento de darme de alta a Dokeos, ya se puede apreciar el alto nivel de interactividad &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;con el &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;cual ha sido desarrollado el programa: la creación de contenidos, la interacción y la administración hacen de este software la herramienta perfecta para la administración de una plataforma en la gestión de cursos y talleres. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Dokeos Edición Campus Dokeos 1.8 LMS se encuentra disponible &lt;/span&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-style: normal;font-family:Arial;" &gt;desde 1 500 euros&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;anuales con el soporte técnico necesario&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;en el diseño y desarrollo de cursos en línea. Una herramienta fácil de usar, una suite completa y un bajo costo. &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;i style=""&gt;¡Seria una muy buena inversión en nuestra Escuela!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-5653620678497733149?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/5653620678497733149/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=5653620678497733149' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5653620678497733149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5653620678497733149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/05/curso-en-linea.html' title='CURSO EN LINEA'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RlJx7kBe1aI/AAAAAAAAADE/-KpEN3RAf1g/s72-c/imagen2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-5417316544496861460</id><published>2007-05-15T17:53:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:52.278-08:00</updated><title type='text'>Plan de uso para el simulador “La mesa de Newton” de la serie Galileo 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkpWnEBe1YI/AAAAAAAAAC0/AQfbt-PfJbs/s1600-h/mesaNewton1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkpWnEBe1YI/AAAAAAAAAC0/AQfbt-PfJbs/s320/mesaNewton1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5064955960026387842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Caracterización de la población&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La mesa de Newton es un software educativo que puede ser empleado para el estudio de los conceptos fundamentales del movimiento, la energía y las leyes de Newton  con estudiantes de secundaria y bachillerato. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La física I es una asignatura del componente de formación básica del nuevo currículum del Bachillerato General. Esta asignatura corresponde al grupo de las ciencias naturales, integrando el grupo de asignaturas de los estudiantes del tercer semestre, cuya edad oscila entre los 16 y 18 años de edad. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Los estudiantes del tercer semestre del bachillerato se encuentran familiarizados con el uso de las herramientas de cómputo, en particular con software educativo para el aprendizaje de conceptos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Objetivo educativo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Mediante el uso de este software se pretende que el estudiante sea capaz de comprender y aplicar los principios y leyes de la física asociadas con el movimiento rectilíneo de un sistema en interacción.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Se pretende que el estudiante cambie de su rol de receptor pasivo a un activo participante en la construcción del conocimiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Modalidad y orientación de Uso&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;El Explorador está concebido con la idea de que los alumnos adquieran conceptos y leyes acerca del movimiento de un sistema de cuerpos bajo condiciones experimentales controladas. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;El simulador puede ser empleado exclusivamente por los estudiantes mediante una guía que oriente la aplicación; puede ser empleado por el profesor como una herramienta didáctica de gran capacidad explicativa, así como también constituir una alternativa didáctica de simulación en un laboratorio virtual, donde profesor y alumnos se encuentren en una sesión de laboratorio.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Los contenidos, simulaciones y la capacidad de interacción del simulador “la mesa de Newton” lo convierte en una herramienta instruccional que puede ser empleado en las distintas etapas del proceso de enseñanza: adquisición y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;refinamiento de contenidos, proceso de generalización, así como también en la consolidación y reforzamiento de contenidos vistos previamente. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La naturaleza intuitiva y facilidad de uso del simulador permiten que un alumno que cursa el tercer semestre de bachillerato sea capaz de navegar en el simulador “La mesa de Newton”, seguir las instrucciones de uso, desarrollar las actividades propuestas, así como aquellas actividades adicionales que el profesor diseñe en particular.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;  &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkpW8EBe1ZI/AAAAAAAAAC8/5ARo6ETIeks/s1600-h/mesaNewton2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 343px; height: 263px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkpW8EBe1ZI/AAAAAAAAAC8/5ARo6ETIeks/s320/mesaNewton2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5064956320803640722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Etapa del proceso instruccional que se descargarán sobre el medio&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Empleando la propuesta de dimensiones del aprendizaje de Marzano, este simulador cubre ampliamente las siguientes dimensiones:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dimensión      2: Adquirir e integrar conocimiento: El simulador proporciona nuevos      contenidos y procedimientos en el ámbito del movimiento de los cuerpos y      las Newton que son incorporados a la estructura cognitiva de manera amena      en virtud de su naturaleza multimedia y control del ambiente del propio      experimento virtual.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dimensión      3: Extender y refinar el conocimiento: “La mesa de Newton” permite el      desarrollo de una mayor comprensión en comparación con una clase      tradicional, ya que es posible desarrollar las siguientes operaciones      mentales: razonamiento inductivo, deductivo, construcciones y modelos, así      como el análisis de perspectivas distintas. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dimensión 4: Uso significativo del aprendizaje: Es posible desarrollar distintos      procesos de razonamiento empleando la simulación del movimiento de tres      cuerpos bajo las condiciones controladas que proporciona el simulador, de      tal manera que se pueden construir tareas que le den sentido al uso del      conocimiento: Toma de decisiones, solución de problemas, indagación      experimental, análisis de sistemas, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Requerimientos Técnicos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Para que el Sistema pueda instalarse satisfactoriamente se requieren los siguientes recursos:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;• Hardware. Las especificaciones requeridas para el uso del simulador corresponden a la de un sistema multimedia básico:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Procesador      Pentium I a 100Mhz o superior.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;32 Mb en      memoria mínimo; 64 MB recomendado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Tarjeta de      video y monitor con resolución SVGA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Tarjeta de      sonido y bocinas&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;50 MB de      espacio en disco duro, como mínimo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Unidad lectora      de discos compactos (CD) para la instalación del programa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Teclado y      ratón .&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Conexión a Internet (opcional en caso de no contar con unidad lectora      de CD)&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Software&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000 o Windows XP.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Navegador Internet Explorer 4.0 o superior o bien Mozilla.&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;  &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Requerimientos de espacio e instalaciones&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;Los requerimientos de espacio e instalaciones dependen de la programación elegida por el profesor. Para el caso en el cual el simulador sea empleado por el profesor para la enseñanza de los conceptos y procedimientos, se requiere contar con una computadora y un cañón para la proyección en el salón de clases.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Si la elección de uso es que el alumno interactué directamente con el simulador, se requiere contar con un laboratorio de computo que cuente con una computadora para cada par de alumnos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;  &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Plan de la sesión o sesiones en que el programa se utilizará   &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;La propuesta de uso para el simulador “La mesa de Newton” considera que será empleado durante tres sesiones de trabajo en el laboratorio virtual, donde se empleará para alcanzar los objetivos establecidos en la unidad III del programa de estudios dedicada al estudio de las Leyes de newton:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;“&lt;/span&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:TimesNewRoman;"&gt;Asociar los ejemplos o experiencias      recuperadas con los &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;conceptos      investigados de fuerza, tipos de ella, fuerzas de fricción, 1ª., 2ª., 3ª.,      leyes de &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Newton y ley de la gravitación      universal, mediante una consulta bibliográfica e integrando &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;un resumen con dichos ejemplos.”&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:TimesNewRoman;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:TimesNewRoman;"&gt;Explicar la      resolución de problemas prácticos, referentes a las fuerzas de fricción      estática y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;dinámica y sus      respectivos coeficientes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:TimesNewRoman;"&gt;Resolver y      evaluar ejercicios experimentales propuestas por el profesor, respecto al      estudio&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;de la 2ª. y 3ª. Leyes de      Newton, en donde describa las características de cada una y valore&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;su utilidad en la concepción de      múltiples fenómenos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;REFERENCIAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Marzano, R. y Pickering D. (2005), &lt;i style=""&gt;Dimensiones      del aprendizaje&lt;/i&gt;. Manual para el maestro. ITESO (México).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Programa de Física I de la      SEP. Documento &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Tahoma-Bold;"&gt;DGBPPEPR14RE-028.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:TimesNewRoman;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-5417316544496861460?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/5417316544496861460/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=5417316544496861460' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5417316544496861460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5417316544496861460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/05/plan-de-uso-para-el-simulador-la-mesa.html' title='Plan de uso para el simulador “La mesa de Newton” de la serie Galileo 2'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkpWnEBe1YI/AAAAAAAAAC0/AQfbt-PfJbs/s72-c/mesaNewton1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-5593838762938714325</id><published>2007-05-08T12:35:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:52.755-08:00</updated><title type='text'>MODELO VAN MOLLEN-GANDARA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDSpMM0WoI/AAAAAAAAACs/DzD7QNjpywI/s1600-h/sesion13_3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDSpMM0WoI/AAAAAAAAACs/DzD7QNjpywI/s320/sesion13_3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5062277586255895170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;El desarrollo de software hace referencia al proceso cíclico-en espiral de creación de programas de cómputo para atender las necesidades específicas de los usuarios. Este proceso responde al&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;ciclo completo que incluye diseño, desarrollo, pruebas y evaluación y finalmente, liberación del producto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Cuando el software a desarrollar es de naturaleza educativo, es necesario agregar especificaciones didáctico-pedagógicas para que cumpla con las especificaciones de un proceso de enseñanza-aprendizaje particular. En este sentido, se exige que el proyecto considere fundamentalmente tres aspectos básicos: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpFirst" style="text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;¿Quién es el usuario? ¿A quién está dirigido el producto?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;¿Qué se pretende enseñar-aprender-evaluar?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpLast" style="text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;¿Bajo qu&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;é condiciones será utilizado?&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Para Gándara, el desarrollo de software educativo tiene como punto de partida responder la siguiente pregunta: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;" &gt;¿Cuándo se justifica un desarrollo nuevo?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt; Ante esta cuestión, -continuando con el Dr. Gándara-, un nuevo desarrollo de software se justifica siempre y cuando se satisfagan alguno de los siguientes criterios:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpFirst" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 35.45pt; text-align: justify; text-indent: -35.45pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(152, 72, 6);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;                 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;No existen soluciones disponibles.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 35.45pt; text-align: justify; text-indent: -35.45pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(152, 72, 6);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;                 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Las que existen no cubren las necesidades detectadas.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpLast" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 35.45pt; text-align: justify; text-indent: -35.45pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(152, 72, 6);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;                 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Se puede competir contra las soluciones existentes y mejorarlas.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Después de haber determinado la necesidad de desarrollar nuevo software, a continuación resta la enorme tarea del desarrollo, para lo cual es indispensable contar con una metodología de trabajo que oriente y auxilie la ejecución de las distintas etapas del ciclo de diseño. No contar con una metodología de trabajo, o bien, no seguirla al pie de la letra, sólo conduce al fracaso en el desarrollo. De ahí, la importancia de contra con ella. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;st1:personname productid="La Metodolog￭a Van-Mollen" st="on"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;" &gt;La &lt;b&gt;&lt;i&gt;Metodología  Van-Mollen&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;" &gt;-Gándara&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt; es una propuesta técnica basada en los mapas mentales para el diseño de software.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Esta técnica es una aplicación de las nuevas herramientas basadas en el desarrollo del pensamiento lateral y la creatividad al desarrollo de nuevos productos. En este caso, de software educativo. Incluye los siguientes pasos o etapas:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Etapa UNO: ESTRUCTURA TEMÁTICA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpFirst" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 21.3pt; text-align: justify; text-indent: -21.3pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;a)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Elaboración de un mapa mental a partir de una lluvia de ideas que permite clarificar el proyecto y contar con los elementos de planeación necesarios para la ejecución del proyecto. Incluye:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Registro de todas las ideas vertidas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Evaluación, análisis y selección de las ideas pertinentes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Detallado en la selección de contenidos, costos y fechas&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 21.3pt; text-align: justify; text-indent: -21.3pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;b)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Colocar en el centro del gráfico el concepto central encerrado en un círculo o caja.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 21.3pt; text-align: justify; text-indent: -21.3pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;c)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Definición de los subtemas principales y marcarlos como ramales derivadas del concepto central.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 21.3pt; text-align: justify; text-indent: -21.3pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;d)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Para cada subtema, se definen los temas derivados, con la finalidad de elaborar un “mapa mental” en forma de árbol de conceptos centrales, secundarios y derivados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 14.2pt; text-align: justify; text-indent: -14.2pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(152, 72, 6);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;2.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Selección de medios&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 14.2pt; text-align: justify; text-indent: -14.2pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;a)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Para cada elemento del mapa, emplear la siguiente nomenclatura:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;o&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;T = texto &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;o&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;M = música &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;o&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;S = sonido (narración o efectos)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;o&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;G = gráfico (imágenes fijas)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;o&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;N = animación &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;o&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;V= video&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDRycM0WmI/AAAAAAAAACc/XXnf7rnqz7M/s1600-h/sesion13_4.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDRycM0WmI/AAAAAAAAACc/XXnf7rnqz7M/s320/sesion13_4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5062276645658057314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;3. Identificación de la interactividad&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Determinar las ramas y/o subramas donde existirá interacción con el usuario, ya que este evento, por lo regular incluye la necesidad de programar la actividad. Estas subramas se identifican con la letra C (para representar el código).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;4. Fuentes&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Esta fase consiste en determinar si se cuenta con los distintos elementos multimedia requeridos para el desarrollo de cada uno de los ramales. En caso de no ser así, identificar las fuentes posibles. Subrayar los elementos faltantes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;ETAPA DOS: ANÁLISIS DE FACTIBILIDAD&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 14.2pt; text-align: justify; text-indent: -14.2pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;a)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;En esta etapa se determinan tres aspectos de la estructura temática:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;La rama de mayor facilidad de desarrollo. Identificarla con una &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;√.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;La rama de mayor dificultad. Identificarla con un *.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;La rama de mayor interactividad. Identificarla con una U.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 14.2pt; text-align: justify; text-indent: -14.2pt; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;b)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Estrategia de desarrollo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Seleccionar la rama a desarrollar, ya sea por economía, facilidad o atractivo en el desarrollo. Se siguiere que la rama elegida:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Contenga interactividad &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Sea representativa de la naturaleza del proyecto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Factible de desarrollarse en los tiempos y recursos disponibles&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;ETAPA TRES: COSTEO Y CALENDARIZACIÓN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;a)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Utilizando una tabla de costos:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Plataforma óptima y mínima para el desarrollo y entrega&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Costo del software&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;En este análisis considere los recursos disponibles y faltantes, así como los procesos que requieren de código de computadora.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Los recursos faltantes para el desarrollo, clasificarlos en los siguientes ámbitos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Hardware&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Software&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Producción e integración de medios&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Costos de reproducción y distribución&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Costos de capacitación (de necesitarlo)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;b)&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Calendario y tiempos promedios, determine:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Tiempo requerido para el desarrollo de cada elemento multimedia requerido&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Horas-hombre requeridos en el proyecto&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Determinar tiempos requeridos y disponibles&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Estimar el tiempo necesario para obtener un resultado satisfactorio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;En caso de que no se cuente con los tiempos y/o recursos económicos necesarios, revalore el ramal elegida para el desarrollo del prototipo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;La metodología de &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;VAN MOLLEN-GANDARA es una guía estructurada que posibilita la finalización con éxito en el desarrollo de software educativo y alejarnos del fracaso para no tener “&lt;i style=""&gt;un arranque de yegua y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;parada de burro”.&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Es frecuente encontrar una elevada tasa de fracasos en el desarrollo de nuevos proyectos al no cumplir con los propósitos establecidos. Algunas de las razones por las cuales los proyectos no logran concluir incluyen:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Se subestima la magnitud del proyecto global.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;El producto final no responde a las necesidades de los usuarios&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Los costos finales sobrepasan los programados por falta de un análisis riguroso. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Los tiempos a emplear son subestimados con lo que el software está disponible fuera del plazo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0.0001pt 0.5in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Existe una incorrecta distribución de recursos económicos, humanos y materiales.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;La correcta puesta en práctica del modelo &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;VAN MOLLEN-GANDARA es una herramienta que auxilia tanto a novatos como equipos profesionales en el cumplimiento de los objetivos planteados. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;LAS HERRAMIENTAS DE AUTORÍA&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDSIsM0WnI/AAAAAAAAACk/tCqmRz6--BI/s1600-h/sesion13_1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 222px; height: 158px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDSIsM0WnI/AAAAAAAAACk/tCqmRz6--BI/s320/sesion13_1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5062277027910146674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Una herramienta de autoría hace referencia a aquellas aplicaciones de software orientadas a la creación de materiales multimedia, en la que los usuarios son capaces de crear productos de calidad y funcionalidad elevada sin necesid&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;ad de utilizar algún lenguaje de programación. La integración de texto, vídeo, audio, animaciones y gráficas se lleva a cabo mediante la utilización de la técnica “arrastra y pega”, asignando mediante íconos los diversos elementos multi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;media que contendrá la aplicación. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Un elemento de vital i&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;mportancia en toda presentaci&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;ón multimedia es la capacidad de interactuar con los contenidos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Los ico&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;nos se as&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;ocian a las necesidades del autor, pudiendo ser empleados mediante la técnica de “arrastra y pega” para mostrar texto, imágenes, vídeo, animaciones y interacción.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Es frecuente que estos programas cuenten con pequeños editores o bien que se enlacen con los editores disponibles.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Algunos programas de autoría permiten cuentan con abundantes opciones para la integración de los elementos multimedia, en algunos casos cuentan con ricas librerías de recursos multimedia, así como distintos niveles de interactividad sin necesidad de una sólo línea de código. Otros programas tienen opcionalmente la posibilidad de incluir algún lenguaje de programación para el diseño de interacciones complejas. Por ejemplo, OpenScript en el caso de ToolBook.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Este tipo de software es de gran utilidad para aquellos usuarios que se inician en el desarrollo de proyectos multimedia, disponen de poco tiempo para el desarrollo o bien poseen pocos recursos multimedia a disposición. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Le versatilidad y facilidad de uso de estas herramientas informáticas las convierten en una alternativa apropiada para el desarrollo de programas educativos y la creación de aplicaciones que de forma sencilla y rápida es posible editar modificando el flujo de la información según las necesidades del alumno, relacionar palabras, incluir cuestionarios y marcadores que evalúen los conocimientos alcanzados, activar animaciones y vídeos explicativos, incorporar sonidos y lenguaje hablado, etcétera.&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Mediante estas herramientas de autoría los distintos niveles de interacción se llevan a cabo mediante pequeños script disponibles en los menús del software. En la mayoría de los caso, existe muy poca necesidad de desarrollar código complejo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Un software de autoría es empleado en el desarrollo de multimedios interactivos:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 39pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Multimedia: Integrar contenidos en formato texto, gráficos, video, audio, permitiendo adaptar la información a distintas modalidades y necesidades de los usuarios. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 39pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Hipermedia. Permiten enlazar información en un formato no lineal, pudiendo el usuario navegar a través del material de muy diversas formas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 39pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Evaluación. Incluir exámenes y pruebas computarizados que evalúen el avance y niveles de alcanzados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 39pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Disponibilidad: Poseen editores para el manejo de los elementos multimedia de trabajo, o bien, la posibilidad de enlazarse con editores de mayora capacidad&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Algunos software de autoría disponibles en el mercado se listan a continuación:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: rgb(0, 51, 102); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Authorware&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://www.macromedia.com/software/authorware/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);"&gt;http://www.macromedia.com/software/authorware/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    Herramienta dedicada a la creación de contenido e-learning altamente      interactivo. Permite importar presentaciones de Microsoft PowerPoint,      reproduce contenido en Mac OS X, utiliza estándares de la industria en      relación con JavaScript e integra fácilmente contenido con LMS. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: rgb(0, 51, 102); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Clic&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/index.htm" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);"&gt;http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/index.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    Clic es un software de libre distribución que permite crear diversos tipos      de actividades educativas multimedia en sistema operativo Windows. Permite      crear distintos tipos de actividades que pueden contener texto, gráficos,      sonidos y otros recursos multimedia. También es posible encadenar grupos      de actividades en paquetes para que se ejecuten secuencialmente. Orientado      al profesorado de niveles pre-universitarios. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: rgb(0, 51, 102); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Toolbook Instructor 8.6&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;a href="http://www.toolbook.com/learn_instructor.php/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);"&gt;http://www.toolbook.com/learn_instructor.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Concebido para desarrolladores profesionales, responsables de formación y diseñadores de material instructivo. Proporciona la flexibilidad requerida para crear y diseñar cursos y contenidos e-learning. El catálogo contiene cientos de objetos con capacidades programadas que manejan todo, desde navegación entre páginas y evaluación de exámenes, hasta efectos especiales de multimedia y animación. Puede también crear simulaciones de programas de software.  &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: rgb(0, 51, 102); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Neobook. &lt;a href="http://www.neosoftware.com/"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);"&gt;http://www.neosoftware.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 0.25in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Software de autoría de fácil utilización. Emplea la analogía de un libro electrónico, el cual está constituido por páginas. Genera un ejecutable autónomo.  Neobook Profesional para Windows 95/98/2000/XP es una herramienta de autor multimedia, no gratuita, aunque podremos descargar una versión demo para comprobar su funcionamiento y posibilidades o bajarnos Neobook 5 de la &lt;a href="http://www.neosoftware.com/" target="_blank" title="Web oficial"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);"&gt;web oficial&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y usarla durante 30 días.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: rgb(0, 51, 102); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Autore&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://autore2005.ehu.es/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);"&gt;http://autore2005.ehu.es&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    Esta herramienta multiplataforma permite generar contenidos      e-learning  con una interfaz extraordinariamente sencilla e      intuitiva. Su uso no requiere ningún tipo de conocimientos en      programación. Los contenidos que genera son materiales multimedia      estructurados de acuerdo al modelo  de un Objeto de Aprendizaje      (Objetivo o idea, Desarrollo y Evaluación).&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:100%;" &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Referencias:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;http://pulsar.ehu.es/pulsar/buenaspracticas/herramientas/az_introduccion#menu&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;http://itpsoft.com/productos/index.php&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;http://www.agapea.com/Diseno-y-desarrollo-multimedia-Herramientas-de-Autor--n215702i.htm&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;http://www.nuevosmedios.net/index.php&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;http://www.unex.es/didactica/Tecnologia_Educativa/info03J.htm&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-size:100%;" &gt;Atentamente Profesor Martín Moreno Félix&lt;br /&gt;Sede Baja California&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:12;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="ListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 1in; text-align: justify; text-indent: -0.25in; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%; color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:12;"  &gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"&gt;  &lt;v:stroke joinstyle="miter"&gt;  &lt;v:formulas&gt;   &lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;   &lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"&gt;  &lt;/v:formulas&gt;  &lt;v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"&gt;  &lt;o:lock ext="edit" aspectratio="t"&gt; &lt;/v:shapetype&gt;&lt;v:shape id="Object_x0020_1" spid="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style="'width:274.8pt;height:213pt;visibility:visible'"&gt;  &lt;v:imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\CONFIG~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.png" title="" croptop="-2037f" cropbottom="-1842f"&gt;  &lt;o:lock ext="edit" aspectratio="f"&gt; &lt;/v:shape&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 51, 102);font-family:Arial;font-size:12;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-5593838762938714325?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/5593838762938714325/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=5593838762938714325' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5593838762938714325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5593838762938714325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/05/modelo-van-mollen-gandara.html' title='MODELO VAN MOLLEN-GANDARA'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RkDSpMM0WoI/AAAAAAAAACs/DzD7QNjpywI/s72-c/sesion13_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-6262777956139705305</id><published>2007-04-29T18:00:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:53.206-08:00</updated><title type='text'>PROGRAMAS DE AUTORIA</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; line-height: normal; font-weight: bold; font-family: arial;"&gt;&lt;span style=";font-size:100%;" &gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;CLIC&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Clic es un conjunto de aplicaciones de software libre que permiten crear diversos tipos de actividades educativas m&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;ultimedia, entre las cual&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RjVAgcM0WkI/AAAAAAAAACM/YJb4ZGRAlCQ/s1600-h/clic1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 231px; height: 201px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RjVAgcM0WkI/AAAAAAAAACM/YJb4ZGRAlCQ/s320/clic1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5059020682490567234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;es encontramos las siguientes:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;          &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt; Rompecabezas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Ejercicios de texto&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Palabras cruzadas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Sopas de letras&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Asociaciones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Identificaciones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Wingdings;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Crucigramas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Palabras cruzadas, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;        &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Las actividades se acostumbran a presentar agrupadas en paquetes. Para ver un paquete de actividades hay que tener instalado el programa Clic 3.0. Una de las ventajas principales de Clic es el hecho de no necesitar saber ningún lenguaje de programación para el desarrollo de las actividades educativas, ya que el desarrollo de éstas es muy fácil e intuitivo. Para el desarrollo de las actividades, existen di&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;versas plantillas que se adecuan a las necesidades del autor.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Su desarrollo se inició en 1992 para entorno Windows y desde entonces ha servido para crear miles de actividades dirigidas a diversas áreas y niveles educativos. Clic&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;ha evolucionado en JClic, el cual se define como un conjunto de aplicaciones de software libre con licencia GNU GPL que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: puzzles, asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras, etc. Está desarrollado en la plataforma Java y funciona en sistemas Windows, Linux, Mac OS X y Solaris.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Actualmente existe una sólida comunidad internacional de educador&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;es y pedagogos dedicados al desarrollo de actividades mediante Clic y JClic, siendo éste un espacio apropiado para el desarrollo, la colaboración y el intercambio de materiales multimedia y diversos archivos empleados en el desarrollo de aplicaciones educativas. Eta comunidad tiene como centro virtual al Departamento de Educación de la &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Generalitat de Cataluña, institución desarrolladora de este software.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Esta comunidad educativa ha desarrollado diversos manuales, guías, tutoriales, cursos orientados al aprendizaje de esta herramienta. Existe también soporte técnico en línea y ayu&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;da diversa sobre las preguntas más frecuentes en el desarrollo de las actividades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:&amp;quot;;font-size:130%;"  &gt;HOT POTATOES&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RjVAyMM0WlI/AAAAAAAAACU/hFX4YNMcSh4/s1600-h/hotpotatoes1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 490px; height: 74px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RjVAyMM0WlI/AAAAAAAAACU/hFX4YNMcSh4/s320/hotpotatoes1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5059020987433245266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Hot Potatoes es una aplicación de autoría que incluye un conjunto de seis herramientas de autor, desarrollado por el equipo de la Universidad de Victoria CALL Laboratory Research and Development de Canadá, que le permiten elaborar ejercicios interactivos basados en páginas Web en seis tipos básicos:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;JQuiz (ejercicios basados en preguntas)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=";font-family:Symbol;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;JCloze (ejercicios de rellenar huecos)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;JMatch (ejercicios de emparejamientos)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;JMix (ejercicios para desordenar palabras o frases)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;JCross (crucigramas)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;The Masher (para crear unidades enlazadas a partir de diferentes ejercicios)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;          &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;Es posible incluir para la realización de la actividades de textos para ser leído, ya sea como parte del cuestionario o bien, como apoyo para el desarrollo del mismo. Los ejercicios pueden ser cronometrados, de tal manera que cuando el tiempo se agota, la lectura desaparece.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;En modo autor, no se requiere el conocimiento de algún lenguaje de programación, ya que el programa de encarga de generar las páginas Web a partir de la selección del formulario a emplear, la introducción de los datos y finalmente la compilación a Web (hecho por el programa).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;A partir de la versión 4, Hot Potatoes ( la versión actual es la 6.2) incluye la capacidad para crear ejercicios en HTML dinámico, incluyendo funciones como "&lt;i style=""&gt;arrastrar y soltar&lt;/i&gt;", enviar los resultados obtenidos en los cuestionarios mediante el correo electrónico y diversos controles en la aplicación de los ejercicios que facilitan enormemente el desarrollo de las aplicaciones y el aprendizaje en línea.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;REFERENCIAS:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="a"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;a href="http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/"&gt;www.xtec.es/recursos/&lt;b&gt;clic&lt;/b&gt;/esp/&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"  &gt;&lt;a href="http://platea.pntic.mec.es/"&gt;http://platea.pntic.mec.es&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:12;"  &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm"&gt;http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-6262777956139705305?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/6262777956139705305/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=6262777956139705305' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/6262777956139705305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/6262777956139705305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/04/programas-de-autoria.html' title='PROGRAMAS DE AUTORIA'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RjVAgcM0WkI/AAAAAAAAACM/YJb4ZGRAlCQ/s72-c/clic1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-8544843745150303322</id><published>2007-04-22T00:06:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:53.947-08:00</updated><title type='text'>LA SIMULACIÓN EDUCATIVA CON STAGECAST</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisJ2b5AY2I/AAAAAAAAAB0/g2SW5NV8l_Y/s1600-h/stagecast1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisJ2b5AY2I/AAAAAAAAAB0/g2SW5NV8l_Y/s320/stagecast1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056145837457957730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  lang="ES" &gt;En Wikipedia (http://es.wikipedia.org), se encuentran las siguientes definiciones de término simulación: &lt;b&gt;&lt;i style=""&gt;Simulación&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i style=""&gt; es la experimentación con un modelo de una hipótesis o un conjunto de hipótesis de trabajo.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Thomas H. Naylor la define así: "Sim&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;ulación es una técnica numérica para conducir experimentos en una computadora digital. Estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones matemáticas y lógicas, las cuales son necesarias para describir el comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mundo real a través de largos periodos de tiempo".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;"  lang="ES"&gt;Una definición más formal formulada por R.E. Shannon es: "La simulación e&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisKLL5AY3I/AAAAAAAAAB8/CH37nNzS5N8/s1600-h/stagecast2.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 217px; height: 196px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisKLL5AY3I/AAAAAAAAAB8/CH37nNzS5N8/s320/stagecast2.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056146193940243314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;"  lang="ES"&gt;s el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y llevar a término experiencias con el mismo, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar nue&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;"  lang="ES"&gt;vas estrategias -dentro de los limites impuestos por un cierto criterio o un conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;En estas definiciones, los conceptos claves incluyen: modelo, experimento, hipótesis, comportamientos, sistema. Estos conceptos atienden las características fundamentales de la simulación digital&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;En el artículo &lt;b style=""&gt;La simulación como método de enseñanza y aprendizaje&lt;/b&gt; presentado en la Revista Cubana Educación Medica Superior 1995;9(1-2) en línea (&lt;a href="http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol9_1_95/ems03195.htm"&gt;http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol9_1_95/ems03195.htm&lt;/a&gt;, consultado el 20 de abril de 2007), Salas y Ardanza plantean la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;simulación como un método muy útil en las ciencias médicas cuando éste es empleado en la enseñanza y evaluación del aprendizaje, ya que &lt;i style=""&gt;“Acelera el proceso de aprendizaje del educando y elimina muchas de las molestias que, durante su desarrollo, se producen a los pacientes y a la organización de los servicios de salud”.&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;La simulación digital no parece tener límites. Este es el caso de Second Life, una verdadera joya de los juegos en la simulación de roles, cuyo lema es muy atractivo: “&lt;em&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"  &gt;Tu mundo, tu imaginación”&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;.En este juego-simulación, los usuarios pueden crear sus propios objetos de la misma manera que construyes una estructura mediante legos, con la gran diferencia que los personajes pueden actuar, sentir y tomar decisiones inteligentes ante situaciones “reales”. Second life es un juego-simulación de sociedades virtuales para sociedades reales.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);font-size:100%;" &gt;&lt;span class="paragraphtitle1"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-family:Arial;"  lang="ES"&gt;Stage&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisKur5AY4I/AAAAAAAAACE/ScdCgOeNQdw/s1600-h/stagecast3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 270px; height: 198px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisKur5AY4I/AAAAAAAAACE/ScdCgOeNQdw/s320/stagecast3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056146803825599362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="paragraphtitle1"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-family:Arial;font-size:7;"  lang="ES" &gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;cast&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="a"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;a href="http://www.stagecast.com/"&gt;www.&lt;b&gt;stagecast&lt;/b&gt;.com&lt;/a&gt;) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="paragraphtitle1"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-family:Arial;font-size:7;"  lang="ES" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;es un software de simulación que permite el desarrollo&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:100%;" &gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;en los usuarios&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;de la creatividad y las habilidades del pensamiento a través del juego, la creación y el uso del pensamiento estratégico. Desde el punto de vista técnico-educativo, con este programa de computadora se pueden crear simulaciones y juegos multimedia sin necesidad de conocer algún lenguaje de programación, por lo que es apropiado para todas las edades. Los procesos educativos en educación primaria se verían reforzados con su utilización.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES"&gt;En la creación de una simulación para manipular el comportamiento de tres objetos en el escenario, se tiene lo siguiente:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES"&gt;OBJETOS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Estrella verde: EV&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Estrella amarilla&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Estrella naranja&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES"&gt;COMPORTAMIENTOS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Reposo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Desplazamiento a la derecha&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Chocar&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Detenerse&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span  lang="ES" style="font-family:Arial;"&gt;Cambiar trayectoria y continuar desplazamiento a la derecha&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;El algoritmo que describe el comportamiento de los objetos se presenta a continuación:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;1. Movimiento de estrella&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Si EV se encuentra en reposo, asignar movimiento a la derecha mediante la regla correspondiente. Presionar Play.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;2. &lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;EV choca con EA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Colocar en la trayectoria de la EV a EA. Presionar Play. EV se detiene frente a EA.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;SI EV choca con EA, asignar cambio de trayectoria mediante regla correspondiente. Presionar Play. EV cambia su trayectoria y evade a EA en su desplazamiento.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Al presionar Play, la regla asignada a EV es de movimiento a la derecha, si choca con EA, cambiar su trayectoria y continuar su movimiento a la derecha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;3.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;EV choca con EN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Colocar en la trayectoria de la EV a EN. Presionar Play. EV se detiene frente a EN.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;SI EV choca con EN, asignar cambio de trayectoria mediante regla correspondiente. Presionar Play. EV cambia su trayectoria y evade a EN en su desplazamiento.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;4.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Armar EA-EN al escenario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;5.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;EV choca con EA-EN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;-&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Colocar EN encima de EA (EA-EN) en la trayectoria de EV. Presionar Play. EV se detiene frente a EA-EN.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;6.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Repetir el paso dos, sustituyendo EA por el sistema EA-EN.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;7.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Armar EN-EA al escenario&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;8.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;EV choca con EN-EA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;9.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Colocar EN debajo de EA (EN-EA) en la trayectoria de EV. Presionar Play. EV se detiene frente a EN-EA.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;10.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Repetir el paso dos, sustituyendo EA por el sistema EN-EA.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;11.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Al presionar Play, la regla asignada a EV es de movimiento a la derecha, si choca con EA, AN, EA-EN o con EN-EA, cambiar su trayectoria y continuar su movimiento a la derecha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 22.5pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt;12.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;Guardar la simulación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;REFERENCIA:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:#000000;"   lang="ES"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/"&gt;http://es.wikipedia.org&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:#000000;"   lang="ES-MX"&gt;Version      en linea de la Revista Cubana Educación Medica Superior 1995;9(1-2)&lt;a href="http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol9_1_95/ems03195.htm"&gt;http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol9_1_95/ems03195.htm&lt;/a&gt;      [consulta realizada el 20 de abril de 2007]&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:black;"   lang="ES-MX"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0in;" type="square"&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="text-align: justify;color:black;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;color:#000000;"   lang="ES-MX"&gt;En      &lt;span style=""&gt;Simulación e identidad: el caso de      Second Life. &lt;/span&gt;&lt;a href="http://weblog.educ.ar/educacion-tics/archives/007298.php"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;http://weblog.educ.ar/educacion-tics/archives/007298.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.      EDUCAR. &lt;span style="letter-spacing: 0.5pt;"&gt;El portal educativo del Estado      argentino. &lt;/span&gt;[consulta realizada el 20 de abril de 2007]&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="a"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:12;color:black;"   lang="ES-MX" &gt;&lt;a href="http://www.stagecast.com/"&gt;www.&lt;b&gt;stagecast&lt;/b&gt;.com&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:12;"  lang="ES-MX" &gt;[consulta realizada el 17 de abril de 2007]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-8544843745150303322?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/8544843745150303322/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=8544843745150303322' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/8544843745150303322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/8544843745150303322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/04/la-simulacin-educativa-con-stagecast.html' title='LA SIMULACIÓN EDUCATIVA CON STAGECAST'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RisJ2b5AY2I/AAAAAAAAAB0/g2SW5NV8l_Y/s72-c/stagecast1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-5162060231514641105</id><published>2007-03-26T22:54:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:54.142-08:00</updated><title type='text'>ROBÓTICA EDUCATIVA</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rgix5wUn2pI/AAAAAAAAABk/fSUaSL6altA/s1600-h/robot4.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5046478988250700434" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="282" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rgix5wUn2pI/AAAAAAAAABk/fSUaSL6altA/s320/robot4.bmp" width="352" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;color:#663300;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;La palabra "Robot" proviene del checo "robota" que significa "trabajo duro", forzado o servil, el de los siervos de la gleba, mientras que en otras lenguas eslavas solamente significa "trabajo".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#663300;"&gt;Ref: &lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.roboticajoven.mendoza.edu.ar/rob_def1.htm&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;ROBÓTICA EDUCATIVA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La palabra robot evoca distintos significados, entre los cuales se encuentran las lineas de ensamble automatizadas , las fatalistas imagenes de la serie "Terminator" y la amena figura de "Bender", el robot de la serie "Futurama". Todos ellos tienen elementos en comun para ser ubicados en esta categoria como sistemas complejos previamente programados para ejecutar tareas emulando alguna funcion humana.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Es en 1988, en los laboratorios del MIT (USA) el Dr Seymour Papert da inicio a la robótica educativa quien decidió crear junto a su equipo de colaboradores una interfase que permitiera conectar y programar acciones de sistemas complejos a partir de bloque construcción mediante programación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La construcción de un robot es una rica estrategia pedagógica que permite poner en práctica el conocimiento adquirido de distintas disciplinas, la búsqueda de información atendiendo a una necesidad especifica, el desarrollo de habilidades y estrategias de planeación y ejecución mediante este tipo de retos educativos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;El desarrollo de un pensamiento estructurado, sistémico y orientado a la obtención de resultados como consecuencia del desarrollo de un proceso que implica poner en ejercicio una gran cantidad de conocimientos teóricos y su concretización en la práctica. El reto educativo es un aliciente en este tipo de procesos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El en el ámbito escolar, el uso de la robótica educativa abre un vasto campo para la implementación de diversas estrategias de aprendizaje; la enseñanza de distintos tópicos de la física como lo son el estudio de la física (cinemática, dinámica y estática) se concretizan en problemáticas significativas a la estructura cognitiva del estudiante. La electricidad, el magnetismo, óptica, la matemática, el estudio de materiales y muchas otras aéreas son puestas en práctica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;strong&gt;FINALIDADES&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo de la robótica educativa en el salón de clases es una estrategia didáctica sustentada en las corrientes cognitivas del aprendizaje, el aprendizaje colaborativo y la resolución de problemas. La introducción de materiales y procesos en la construcción de un robot es una experiencia educativa con alto impacto en el aprendizaje escolar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Algunas de las finalidades alcanzadas a través de esta metodología, incluyen:&lt;br /&gt;1. Generación de entornos de aprendizaje basados en la actividad al concebir, desarrollar e implementar la construcción de robot.&lt;br /&gt;2. Fomenta la imaginación, despierta inquietudes y ayuda a comprender mejor el mundo que nos rodea.&lt;br /&gt;3. Permite el trabajo en equipo facilitando la comunicación, responsabilidad, toma de decisiones.&lt;br /&gt;4. Desarrollo e implementación de una nueva cultura tecnológica.&lt;br /&gt;5. Favorece la búsqueda de soluciones a problemas en el ámbito del análisis, la planeación y el diseño.&lt;br /&gt;6. Desarrollo de la creatividad y el pensamiento analítico&lt;br /&gt;7. Permite la integración de distintas aéreas del conocimiento humano&lt;br /&gt;8. Refundir los aspectos lúdicos del juego y el aprendizaje en un solo proceso, no es justo distanciar el juego del aprendizaje como requisito escolar.&lt;br /&gt;9. Este campo del conocimiento posee aplicaciones en distintos campos disciplinarios:&lt;br /&gt;a) Mecánica: Diseño y construcción de la estructura del robot&lt;br /&gt;b) Electricidad: Sistema eléctrico del sistema&lt;br /&gt;c) Electrónica: El establecimiento de comunicación entre la computadora y el robot&lt;br /&gt;d) Programación - informática: Programación de las acciones y tareas a ejecutar por el robot&lt;br /&gt;e) Sistemas: La integración de distintas disciplinas educativas, tanto teóricas como practicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;IMPLEMENTACIÓN EN MI ESCUELA&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;En anteriores líneas hemos descrito las finalidades de la robótica educativa, implementarla en el nivel medio superior trae consigo diversos retos que requieren ser resueltos para obtener el éxito. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;La problemática asociada con su implementación es de diversa naturaleza:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#663300;"&gt;a) Tecnológico:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; La implementación y desarrollo de proyectos tecnológicos de esta naturaleza requieren de la presencia de personal docente capacitado en este campo del conocimiento, se hace necesaria la participación multidisciplinaria en el campo de la didáctica, electrónica y programación. La finalidad no es “armar” robot, sino desarrollar proyectos tecnológicos orientados a fines específicos.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330000;"&gt;&lt;strong&gt;b) Currículo:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Con frecuencia el currículo escolar se encuentra desfasado de los avances tecnológicos, en particular de las nuevas tecnologías de la comunicación, robótica y nuevos materiales. Se hace necesario incluir los nuevos desarrollos tecnológicos.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330000;"&gt;c) Organización:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; La robótica educativa viene a integrar distintas aéreas de la ciencia y la tecnología. En este sentido, una propuesta de trabajo es el desarrollo de círculos de ciencias, clubes tecnológicos, competencias pedagógicas de robot, etc. La constitución de círculos de aprendizaje en tecnología es una alternativa viable.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330000;"&gt;d) Costos:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; La adquisición de los material necesario para la construcción, sistemas eléctricos, micro controladores y computadoras para la programación de los robot presentan altos costos que es necesario considerar en la programación financiera de egresos de la institución.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330000;"&gt;e) Tiempo:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Como actividad extracurricular, la robótica educativa demanda tiempo de los participantes: maestros y alumnos que participan en el programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIÓN &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;El uso de la robótica educativa como estrategia didáctica es una exigencia a los nuevos tiempos, donde la tecnología llego para quedarse, donde la tecnología forma parte de nuestro quehacer diario, donde la tecnología será muy pronto la fuente de trabajo de nuestros estudiantes. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Seguir educando con viejos, trillados y repetidos esquemas es insuficiente, se requiere de la introducción de nuevos ambientes de aprendizaje, donde se ponga en ejercicio, el enorme potencial de aprender y construir de los jóvenes NET. De nosotros, requieren despojarnos de toda nuestra dureza estructural, del camino fácil en la enseñanza expositiva, tradicional, donde nuestra principal ventaja solo es haber nacido antes y haber aprendido algunas cosas antes que nuestros alumnos. Requiere de nosotros novedosas formas de organizar el currículo, de organizar la escuela, de organizar nuestro pensamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Atentamente: Profesor Martin Moreno Félix&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Referencia:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.roboticaeducativa.com/rob_edu.php"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;http://www.roboticaeducativa.com/rob_edu.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.roboticajoven.mendoza.edu.ar/trinity.htm"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;http://www.roboticajoven.mendoza.edu.ar/trinity.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.todorobot.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;http://www.todorobot.com.ar/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-5162060231514641105?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/5162060231514641105/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=5162060231514641105' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5162060231514641105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/5162060231514641105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/03/robtica-educativa.html' title='ROBÓTICA EDUCATIVA'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rgix5wUn2pI/AAAAAAAAABk/fSUaSL6altA/s72-c/robot4.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-1810907387639555337</id><published>2007-03-20T16:24:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:54.489-08:00</updated><title type='text'>LOS SIMULADORES EN EDUCACIÓN.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RgBuTQUn2mI/AAAAAAAAABA/GHPaopSSE8Q/s1600-h/simula2.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 231px; height: 141px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RgBuTQUn2mI/AAAAAAAAABA/GHPaopSSE8Q/s320/simula2.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044152859732990562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;La simulación por computadora&lt;/span&gt; es posible gracias al empleo de un complejo conjunto de ecuaciones matemáticas que simbolizan los fenómenos del mundo real. En realidad, la simulación informática puede ser entendida como la manipulación de modelos dinámicos con capacidad para comportarse como el sistema que imita. La característica fundamental de toda simulación es la capacidad de retroalimentación de las acciones realizadas por el usuario, todas ellas programadas con anterioridad &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;y definidas en la interrelación del sistema de ecuaciones matemáticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;Las ventajas educativas&lt;/span&gt; de los simuladores radican en su capacidad de reproducir la realidad en entornos controlados mediante la programación de computadoras. Con ellos, es posible el desarrollo de destrezas y habilidades en la ejecución de acciones previamente establecidas en el diseño.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;La calidad de la simulación&lt;/span&gt; se expresa en término del diseño del ambiente o escenario, el conjunto de interacciones entre el usuario y el programa, así como los distintos escenarios que se generan ante cada elección durante la simulación. Elaborar software para simular la realidad es una de las tareas más complejas dentro de la industria del software, son verdaderos retos de ingeniería, creatividad, integración multimedia y conocimientos en la recreación de la realidad de manera fidedigna. Actualmente se encuentran disponibles en el mercado un gran número de programas de simulación, aunque estos sean en muchos casos prohibitivos por su costo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;El aprendizaje&lt;/span&gt; de las maniobras quirúrgicas empleadas por un cirujano o un anestesiólogo, sin las consecuencias fatales que se presentan en la vida real, aterrizar en un avión o helicóptero bajo condiciones adversas, manipular el núcleo de una célula , hacer un viaje ínter espacial o simplemente aprender a jugar golf, ya es posible mediante la creación de entornos simulados. En todos los casos anteriores, el&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; denominador común&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;es la necesidad de aprender sin las consecuencias fatales de la perdida de vidas humanas, los altos costos, la imposibilidad física o bien, los peligros asociados a las actividades planteadas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;En el ámbito educativo,&lt;/span&gt; los simuladores presentan un elevado potencial en el desarrollo de destrezas y habi&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RgBuaAUn2nI/AAAAAAAAABI/jEsX0yyXprQ/s1600-h/simula3.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 224px; height: 156px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RgBuaAUn2nI/AAAAAAAAABI/jEsX0yyXprQ/s320/simula3.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044152975697107570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;lidades, el aprendizaje de conceptos y procedimientos en todos los campos del conocimiento humano: física, química, biología, ciencias sociales, administración, matemáticas, etc. , con las ventajas inherentes a la presencia de ricos entornos multimedia y la posibilidad de recrear diversos escenarios educativos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;Las principales desventajas&lt;/span&gt; asociadas a los simuladores radican básicamente en su propia naturaleza: “simular” la realidad es una tarea difícil, por lo que a medida que el modelo se aproxima a la realidad, su complejidad aumenta, así como su costo. En todos los casos, los modelos matemáticos empleados son incapaces para integrar la gran complejidad de la realidad, así como las interrelaciones entre las distintas partes de la misma. La realidad es multifacético, toda simulación es solo una caricatura de la realidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;Una segunda desventaja &lt;/span&gt;se encuentra asociada con los altos costos del software, así como del equipo requerido a su uso. Para simulaciones complejas, se requieren –en algunos casos- supercomputadoras que solo se encuentran en laboratorios del gobierno, centros de investigación y desarrollo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Una desventaja adicional&lt;/span&gt; se relaciona con el hecho mismo de la simulación: realizar una practica en el laboratorio de química, por mas simple esta sea, nunca será comparable al resultado obtenido por el simulador mas complejo jamás diseñado. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Una revisión de &lt;st1:personname productid="la WWW" st="on"&gt;la WWW&lt;/st1:personname&gt; permitió encontrar las siguientes páginas que contienen simuladores de uso educativo:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dirección:  &lt;a href="http://www.deciencias.net/proyectos/fislab/c-applets.htm"&gt;http://www.deciencias.net/proyectos/fislab/c-applets.htm&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Contenido: Un conjunto de applets para la simulación de un laboratorio de física. Las áreas revisadas son: cinemática, dinámica, electricidad, ondas y gravitación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dirección:      &lt;a href="http://www.ibercajalav.net/"&gt;http://www.ibercajalav.net/&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Contenido: Un laboratorio virtual para la enseñanza de las ciencias. Posee mas de 300 simulaciones informáticas de gran calidad para el aprendizaje de &lt;st1:personname productid="la Ciencia" st="on"&gt;la  Ciencia&lt;/st1:personname&gt; y &lt;st1:personname productid="la Tecnolog￭a" st="on"&gt;la  Tecnología&lt;/st1:personname&gt; para el nivel medio superior. Presenta además ligas a una gran cantidad de sitios educativos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dirección:      &lt;a href="http://enebro.pntic.mec.es/%7Efmag0006/index.html"&gt;http://enebro.pntic.mec.es/~fmag0006/index.html&lt;/a&gt;#&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Contenido: Una muy completa e interesante coleccion de simulaciones en el campo de la matematicas, fisica, astronomia. Muy completo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dirección:       &lt;a href="http://www.enciga.org/taylor/lv.htm"&gt;http://www.enciga.org/taylor/lv.htm&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Contenido: Presenta un completo laboratorio de física para emplearse en el nivel medio superior. Presenta una gran cantidad de prácticas de laboratorio y simulaciones en el campo de la electricidad, el magnetismo, ondas mecánicas, la relatividad, la óptica y la mecánica.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dirección:      En esta pagina se encuentra disponible un archivo ZIP de 636 k:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;a href="http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/article-73438.html"&gt;http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/article-73438.html&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Contenido: Un laboratorio virtual de química con práctica para aprender en línea de manera interactiva mediante prácticas de laboratorio de Química. Utiliza equipos y procedimientos estándares para simular los procesos que intervienen en un experimento.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Dirección:      &lt;a href="http://myphysicslab.com/"&gt;http://myphysicslab.com/&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Contenido: Pagina que contiene un completo sistema de simulaciones físicas que permiten la animación y simulación de eventos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Dirección: &lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;a href="http://phet.colorado.edu/web-pages/simulations-base_es.html"&gt;http://phet.colorado.edu/web-pages/simulations-base_es.html&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Contenido: Una página WEB conteniendo una gran cantidad de programas de simulación educativa. Incluye simuladores para el aprendizaje de todos los campos de la física. Uno de los más interesantes es el kit para la construcción de circuitos eléctricos. ¡Es muy completo e interesante!. !Te invito que visites las páginas listadas y pruebes el aprender con los simuladores disponibles!!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 0);"&gt;atentamente martín moreno félix&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-1810907387639555337?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/1810907387639555337/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=1810907387639555337' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/1810907387639555337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/1810907387639555337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/03/los-simuladores-en-educacin.html' title='LOS SIMULADORES EN EDUCACIÓN.'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RgBuTQUn2mI/AAAAAAAAABA/GHPaopSSE8Q/s72-c/simula2.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-2998582910395163902</id><published>2007-03-12T16:04:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T10:10:54.624-08:00</updated><title type='text'>La computadora en el salón de clases</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RfXebsf16DI/AAAAAAAAAAw/UlJFD0BY-P8/s1600-h/Micromundos.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RfXebsf16DI/AAAAAAAAAAw/UlJFD0BY-P8/s320/Micromundos.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041179925293688882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-size:130%;" &gt;Sesión 7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;La integración de la tecnología informática en el salón de clases es el principal reto&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;de los sistemas educativos actuales, esto como consecuencia de la enorme y compleja cantidad de variables que intervienen para una correcta implementación de las computadoras en la vida escolar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Los problemas a los que se enfrenta la integración tecnológica digital en el salón de clases son de muy diversos tipos, entre ellos son de mención los relacionados con el currículum escolar. En la mayoría de las asignaturas, el currículum no responde a las necesidades actuales, a los recursos informáticos disponibles, así como tampoco a las nuevas exigencias escolares.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Un segundo problema se encuentra en el ámbito de la preparación y desempeño docente en el campo de la tecnología de la información. Probablemente la comodidad y el continuismo tengan más peso que la innovación y creatividad, de tal manera que el gis-pizarrón son las herramientas de aquellos profesores anclados al siglo XIX.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;        &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;En este sentido, frecuentemente –en la mayoría de las escuelas-, la administración escolar es ajena a las exigencias de los nuevos tiempos, la existencia de los recursos disponibles y la gran oportunidad de aprender en ambientes ricos de experiencias y escenarios multimedias.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;¿En qué reside el valor de la integración tecnológica en el salón de clases? En el aprovechamiento total de los recursos disponibles, disminuir la brecha informático existente, el desarrollo de una cultura tecnológica en los estudiantes y por supuesto, alcanzar aprendizajes significativos en ambientes de cooperación, comunicación efectiva, motivantes y creativos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Un factor clave en este proceso de introducción de la computadora en el salón de clases, que ha sido muy lento en nuestro país, se encuentra relacionado con el software educativo. Emplear la computadora para enseñar contenidos, habilidades, procedimientos y actitudes es una actividad requiere de disponer de software acorde a las necesidades curriculares, el nivel de los estudiantes &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;y los tiempos disponibles para ello. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Una revisión del software de uso educativo se presenta a continuación, después de navegar en Int.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;ernet&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;La empresa Quipus muestra un extenso catálogo de software educativo en su página Web: &lt;a href="http://www.quipus.com.mx/"&gt;http://www.quipus.com.mx/&lt;/a&gt; . En ella se encuentra información de diversos productos y empresas relacionados con el cómputo educativo y la enseñanza con la computadora en el salón de clases.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:14;"  lang="ES-MX" &gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;MicroMundos PRO&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Es un software de la empresa LCSI, cuyo presidente es Dr. Seymour Papert orientado al desarrollo de una educación constructivista mediante un ambiente de programación multimedia utilizando LOGO.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;La publicidad de este programa plantea que “&lt;/span&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Micromundos PRO, está diseñado con el propósito fundamental de constituir una verdadera herramienta de trabajo para complementar, expandir y reforzar conocimientos, destrezas y aptitudes en el usuario, permitiendo simultáneamente que vaya surgiendo en el alumno el proceso creativo e imaginativo que colabora con el logro de objetivos, retos y tareas que se emprenden en el método de enseñanza y aprendizaje”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;        &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;En &lt;a href="http://www.micromundos.com/solutions/demo_pro.html"&gt;www.micromundos.com/solutions/demo_pro.html&lt;/a&gt; se encuentra disponible un demo que es posible bajar, instalar y probar con relativa facilidad. Este demo me ha permitido evaluar cuatro 10 ejemplos de actividades interactivas: átomos, ¡no me atropellen!, viaje en una rueda, laberintos y otros más.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Presenta una muy completa guía de actividades para la creación de ambientes de aprendizaje mediante el modelado y la simulación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Por ejemplo, el módulo &lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt;Simulando la gravedad &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;se crea un modelo simple de gravedad y su relación con la velocidad. Interesantísimo y úti!!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Tom Snyder Productions&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Es una empresa dedicada al desarrollo de tecnología para la educación. Está enfocada al desarrollo de software educativo para que los alumnos trabajen en el salón de clases, desarrollando tres habilidades fundamentales: el trabajo colaborativo, habilidades de comunicación y la toma de decisiones.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;El uso de la computadora en el salón de clases depende del software empleado. En este sentido, este software intenta enseñara los alumnos a través de experiencias dinámicas, alto grado de simulación de la realidad, un formato basado en el juego educativo, motivan sustancialmente el aprendizaje.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Los programas desarrollados por esta empresa, vienen acompañados manuales y libros para los maestros estudiantes que les permiten organizar las diversas experiencias de aprendizaje situacional previamente establecido en el diseño del mismo. Los alumnos se integran en grupos de trabajo, donde cada uno de los participantes desarrolla determinado rol –indispensable en la mecánica problema-solución - , esto es, la actividad del equipo y de cada uno de los participantes posee alta estructuración y libre de improvisación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Estos programas se encuentran sustentados en los principios básicos del aprendizaje cooperativo IRPI:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;I: Interdependencia positiva&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;R: Responsabilidad personal&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;P: Participación equitativa&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;I: Interacción simultánea&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Algunos títulos de esta empresa son los siguientes:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Irternacional Insipirer: Programa para aprender geografía.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Decisions, Decisions - The Environment:      Conocimiento y comprensión de la problemática ecológica, la toma de      decisiones y la asunción de responsabilidades producto de las decisiones tomadas.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;The Other Side: Formato en Web sobre la      coexistencia de dos naciones vecinas a través de la simulación de diversas      situaciones problematizadoras.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;Science      Court Explorations: Orientados al desarrollo del espíritu investigador a      través del planteamiento de una pregunta-problema, la elaboración de      hipótesis y el desarrollo de actividades para probar la veracidad de la      hipótesis planteada.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span  lang="EN-US" style="font-family:Arial;"&gt;That's a Fact Jack! &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Read: Una serie de CD      conteniendo 450 material e información sobre 450 libros – idioma inglés -      para niños y jóvenes, donde se simula un programa televisivo-interactivo      para evaluar la comprensión lectura y redacción.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;Edmark&lt;/span&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Esta empresa ha desarrollado más de 30 títulos multimedia de alta calidad, con la finalidad de desarrollar el pensamiento a nivel superior, la resolución de problemas, la creatividad y el involucramiento activo del aprendiz en su aprendizaje. Esta empresa &lt;i style=""&gt;“&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span  lang="ES-MX" style="font-family:Arial;"&gt;reconoce que diferentes alumnos aprenden de diferentes maneras. Por ello todos sus productos ofrecen dos métodos diferentes de aprendizaje. Explorar y descubrir permite que los alumnos trabajen de manera independiente, yendo a donde los lleve su imaginación. Mientras que el modo Pregunta y Respuesta, provee un formato guiado que va dirigiendo a los alumnos”. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Destination math&lt;/span&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;  &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Destination Math es un programa para la comprensión de las matemáticas con la enseñaza de habilidades básicas, razonamiento matemático, la comprensión conceptual, y solucionar de problema. Destination math  provee de una conexión fuerte entre la matemáticas y el mundo real mediante un plan de estudios tan diverso como sus estudiantes.&lt;i style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Asumir que el docente empleará software educativo en el salón de clases de la noche a la mañana es un error. Es de suponerse que el empleo de esta herramienta es consecuencia del desarrollo formal que ha experimentado el docente en su concepción como profesional; la enseñanza libre de improvisación (Método ELI) exige un docente que planifique, aplique, evalúe su enseñanza, las estrategias empleadas, así como los materiales empleados en la enseñanza, sea éste el gis-pizarrón, rotafolio o bien, un sistema complejo de sensores físicos conectados a un simulador de computadora para la enseñanza de determinado principio físico. En otras palabras, si un docente no planifica sus actividades en el salón de clases para impartirlas de manera tradicional, es de suponerse que TAMPOCO lo hará para emplear la computadora&lt;/span&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;. ¿Y Usted qué opina?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;REFERENCIA&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Arial;" lang="ES-MX"&gt;Catálogo: Software Por Compañías. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;" lang="ES-MX"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;a href="http://www.quipus.com.mx/caralq.htm"&gt;&lt;span style="color: windowtext;"&gt;http://www.quipus.com.mx/caralq.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;" lang="ES-MX"&gt;MicroMundos Pro&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;" lang="ES-MX"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:http://www.micromundos.com/solutions/demo_pro.html&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Tom Snyder Productions:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;http://www.tomsnyder.com/&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Riverdeep: http://www.riverdeep.net&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-2998582910395163902?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/2998582910395163902/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=2998582910395163902' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/2998582910395163902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/2998582910395163902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/03/la-computadora-en-el-saln-de-clases.html' title='La computadora en el salón de clases'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/RfXebsf16DI/AAAAAAAAAAw/UlJFD0BY-P8/s72-c/Micromundos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-4097430539614701092</id><published>2007-03-05T15:41:00.000-08:00</published><updated>2007-03-05T15:53:19.813-08:00</updated><title type='text'>Sesión No 6</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;WEBQUEST&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;Definición:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Es una actividad orientada al desarrollo de una tarea donde toda o casi toda información empleada procede de recursos de la Web. Esta estrategia educativa fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995, denominándolo modelo de WebQuest. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Esta estrategia educativa tiene como objetivo la integración curricular de los recursos disponibles en la WWW, que permitan el desarrollo de las distintas habilidades del pensamiento mediante el manejo de información disponible en la red de Internet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;En síntesis, una WebQuest es una técnica didáctica de uso de Internet en el aula.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;font-family:arial;" &gt;Características:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Establece una búsqueda estructurada alrededor de una pregunta o cuestión generadora de discusión y análisis.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Se lleva a cabo mediante el aprendizaje guiado por el profesor a través de la navegación en la Web.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;El alumno navega por la Web con una tarea en mente. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;Fundamentos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;El diseño de una WebQuest se basa en los siguientes principios generales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;1. Uso de las TI, particularmente la WWW&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;2. El constructivismo pedagógico&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;3. El aprendizaje cooperativo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;- Interdependencia positiva&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;- Responsabilidad personal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;- Interacción potenciadora&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;font-family:arial;" &gt;Elementos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Una WebQuest se estructura para integrar los siguientes elementos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;INTRODUCCIÓN: Establece el marco y aporta alguna información antecedente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;TAREA: El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;PROCESO: Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las tarea. Incluye los recursos y el andamiaje (scaffolding)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;RECURSOS: Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. Este elemento forma parte del apartado del proceso.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;EVALUACIÓN: Explicación de cómo será evaluada la realización de la tarea&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;CONCLUSIÓN: Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;ASPECTOS CLAVES EN EL DISEÑO DE WEBQUEST:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;La Tarea está orientada a manipular información a través de su localización, procesamiento y transformación. Ello requiere la lectura crítica, la apropiada selección de la información y por supuesto, su presentación.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Las WebQuests son actividades cooperativas. Si bien la meta-tarea presenta importancia significativa, el proceso de desarrollo presenta igual importancia o valor. La adopción de roles y ejecución de tareas específicas por integrantes del grupo permite que la aportación de cada uno  de ellos sea vital para la alcanzar la meta. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;La tarea debe ser motivadora y corresponder con alguna actividad que en un determinado contexto sería real. Esto es, la tarea debe ser potencialmente significativa para los intereses y motivaciones del grupo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;La evaluación se propone en forma de una tabla de doble entrada que establezca los niveles de competencia de los factores evaluados. Esta puede incluir la propia auto evaluación de la tarea. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 51);font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;ANTEPROYECTO DE WEBQUEST: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;font-family:arial;" &gt;INTRODUCCIÓN:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;La sociedad de la información llegó para quedarse. La tecnología de la información es una constante en vida diaria: el trabajo, la diversión, la comunicación y un muchas otras actividades serían impensables hoy si no existieran los sistemas informáticos, las telecomunicaciones, así como las redes informáticas que han inundado el planeta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;El desarrollo y uso de las distintas tecnologías, han modificado sustancialmente la manera la manera de vivir, de producir, consumir y pensar. Así por ejemplo, el teléfono celular es algo más que un dispositivo que comunica personas distantes, ha desarrollado una floreciente industria en las telecomunicaciones que impacta en la economía de las personas; se han construido nuevos esquemas de comunicación humana, transformando radicalmente el concepto de disponibilidad comunicativa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Vivir en la sociedad de la información es el título del artículo de Raúl Trejo, en el cual se presenta una rica discusión acerca de este hecho.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;TAREA:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Realizar la lectura crítica del artículo Vivir en la Sociedad de la Información. Orden global y dimensiones locales en el universo digital de Raúl Trajo Delabre, orientando el análisis del mismo a responder las siguientes cuestiones ahí planteadas sobre la sociedad de la información ( SI ):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Qué rasgos la definen? &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿En qué aspectos resulta novedosa? &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿En qué medida puede cambiar la vida de nuestros países? &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Qué limitaciones tiene ese nuevo contexto?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Cómo visualizas el futuro inmediato de la sociedad de la Información en el ámbito local?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;La tarea a desarrollar consiste en elaborar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;La respuesta a las preguntas guías.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Un ensayo sobre las ventajas y desventajas de vivir en la sociedad de la información.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Una presentación electrónica sobre los 10 rasgos de la sociedad de la información planteados en el artículo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;PROCESO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;El primer paso consiste en integrar equipos de trabajo, constituidos por 5 miembros cada uno. Cada miembro del equipo estará guiado a completar una sección de la tarea y posteriormente se llevará a cabo una integración de las distintas secciones desarrolladas de manera individual.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;A. La lectura del artículo de base será llevada a cabo por todos los integrantes del equipo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;B. Se asignará una pregunta a cada uno de los integrantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;C. En la elaboración del ensayo y La elaboración de la presentación electrónica sobre los 10 rasgos de la Si, se establecerán los siguientes roles:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;- Selección y tratamiento de la información&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;- Integración de contenidos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;- Selección y tratamiento de imágenes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;-  Depuración y presentación final del documento escrito&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;RECURSOS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Liga donde se encuentra disponible el artículo en cuestión: http://www.oei.es/revistactsi/numero1/trejo.htm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Otros recursos que serán empleados son los siguientes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Libro digital La nueva alfombra mágica. Usos y mitos de Internet, la red de redes de Raúl Trejo Delabre, disponible en: &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;http://www.etcetera.com.mx/LIBRO/ALFOMBRA.HTM&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;El monográfico La sociedad de la información, cuya liga es: http://www.oei.es/revistactsi/numero1/indice.htm#1&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;EVALUACIÓN:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Esta fase del proceso se llevará a cabo mediante una rúbrica grupal que incluya la revisión de los siguientes aspectos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nivel de integración colaborativa&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Compresión&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Claridad&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Integración &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pensamiento crítico&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Creatividad&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pertinencia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Uso de fuentes&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Análisis y síntesis&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Calidad general&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;CONCLUSIÓN:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;En esta sección, el alumno responderá de forma individual las siguientes cuestiones:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Cuáles fueron mis aprendizajes como consecuencia de esta actividad?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Qué conceptos o ideas han cambiado como consecuencia de lo aprendido en este tema?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Cómo me siento en relación al papel desarrollado en el trabajo de equipo? &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;De aplicar, ¿De qué manera mi participación mejoraría el desempeño del equipo?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;De lo aprendido, ¿deriva este conocimiento en acciones que debo tomar en mi ámbito?, ¿a qué me comprometo?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;Los niveles de desempeño propuestos para evaluar cada uno de los aspectos señalados son los siguientes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Excelente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Bueno&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Suficiente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Insuficiente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;El resultado obtenido tendrá forma de una tabla de doble entrada: ASPECTO A EVALUAR-NIVEL DE DESEMPEÑO ALCANZADO.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);font-family:arial;" &gt;Referencias:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Muñoz de la Peña C. Francisco. Es tu vida .... un viaje a tu futuro inmediato. En: http://www.aula21.net/index.htm&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;San Martín B. Ana. EVALUACIÓN DE LA PUESTA EN ESCENA O "RITUAL" DEL DISCURSO PÚBLICO. En: http://www.rmm.cl/index_sub.php?id_contenido=8397&amp;id_portal=512&amp;amp;id_seccion=3381&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;WebQuest.Una metodología para enseñar con Internet. En: http://platea.pntic.mec.es/~erodri1/TALLER.htm &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pérez T. Isabel ESL. En: http://www.isabelperez.com/webquest/ &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Monográfico digital de la OEI., En: http://www.oei.es/revistactsi/numero1/indice.htm#1&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-4097430539614701092?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/4097430539614701092/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=4097430539614701092' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/4097430539614701092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/4097430539614701092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/03/sesin-no-6.html' title='Sesión No 6'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-433811972113059215</id><published>2007-03-05T15:36:00.000-08:00</published><updated>2007-03-05T15:40:48.157-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;LA COMPUTADORA EN EL AULA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;De acuerdo al modelo de Jonassen, el proyecto de intervención educativa plantea el Aprender con la computadora. En este sentido, la computadora se proyecta como una herramienta instruccional que facilita y favorece la interacción entre los contenidos curriculares, las estrategias de enseñanza-aprendizaje, el docente y los alumnos en la construcción significativa de conocimientos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Las características inherentes a un sistema multimedia, lo ubican como un instrumento facilitador en la elaboración y presentación de materiales escolares potencialmente significativos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Las principales ventajas de aprender con la computadora incluyen: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;1. Posibilidad de mostrar la información en distintas modalidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;2. Mayor capacidad de manipulación de la información&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;3. Uso de modelos complejos en los distintos campos del conocimiento: matemáticas, química, física, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;4. Economía: Los materiales digitales pueden ser empleados de manera indefinida. La modificación, mejora o adecuación no genera mayores costos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;5. Complejidad: Los niveles de competencia y desempeño alcanzados en la instrucción mediante la computadora como herramienta instruccional son superiores en comparación con otros materiales tradicionales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;6. Cultura digital: Es posible desarrollar nuevos esquemas de colaboración, cooperación e integración curricular a través del uso del entorno multimedia-digital.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;7. Evaluación: Es posible diseñar y aplicar instrumentos de evaluación que incluyan distintas modalidades difíciles de evaluar mediante los métodos tradicionales. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;El modelo NOM establece un nuevo esquema en la implementación de los sistemas informáticos en el aula. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;NIVEL ( N ): En cuanto a este criterio, se espera que los docente  empleen software disponible en la red, así como también software comercial disponible para su uso inmediato. Se espera que el desarrollo de material multimedia y páginas WEB propias se generen en una etapa posterior.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;ORIENTACIÓN ( O ): Contar con una aula digital, mejorará los procesos de enseñanza-aprendizaje. La finalidad de este sistema incluye:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;• Apoyo en la presentación del docente (o los alumnos)  con la computadora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;• Apoyo a la instrucción/aprendizaje con la computadora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;MODALIDAD ( M ): Contar con un sistema digital en el salón de clases modifica sustancialmente la relación contenido-instrucción, al potencializar la función mediadora del docente entre los contenidos y el aprendizaje por parte del escolar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;La modalidad aquí propuesta encaja dentro de las modalidades alternativas de uso de la computadora en el salón de clases, considerando la computadora-pizarrón digital como un instrumento pedagógico con enorme potencial didáctico, el cual permitirá el uso de presentaciones multimedia, uso de graficadotes, software de simulación, proyección de películas y videos educativos, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Este proyecto incluye la instalación de un sistema de proyección digital y pizarrón digital. Para este proyecto se requiere lo siguiente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;HARDWARE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;EQUIPO CARACTERISTICAS PRECIO (dólar USA)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Pizarrón digital interactivo de 78”. Marca: 3M&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; - 78” Marca 3M 1537.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Proyector digital de 1500 ANSI lumens. Modelo x55 de 3M&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; - 2000 ANSI lumens&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- SVGA (800x600)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Modelo S15 de 3M 1226.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Computadora Personal - CPU Doble núcleo 2.8 Intel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Memoria  512 RAM &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Disco duro 80Gb SATA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Lector DVD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Monitor 17” LCD &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- - Software preinstalado: Sistema operativo Win+Office 600.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Bocinas estereofónicas - Amplificador Sufwoofer 50.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Cables y conectores  50.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Soporte para proyector digital - Giratorio, amarre al techo 150.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Impresora laser - HP, modelo 1020  150.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Subtotal + iva 3763.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; IIVA 376.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; TOTAL 4139.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;SOFTWARE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;El equipo de cómputo se compra con software preinstalado. Específicamente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Sistema operativo: Windows&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Herramientas de productividad: Office&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Software &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;OTROS GASTOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Instalación: 100.0 dólares&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Soporte técnico. Mantenimiento anual del sistema: 40.0 dólares anuales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Conexión a Internet de 512 Mb con señal inalámbrica. Costo anual de 400.0 dólares con proveedor local Infinitum .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;MINDAWARE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Las especificaciones establecidas en el pizarrón interactivo señalan que no hay necesidad de una capacitación especial en el manejo del equipo, ya que el manejo del mismo es sencillo y fácil de aprender.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;El principal apoyo que es requerido para el personal docente que laborará con este equipo es en el desarrollo de habilidades para el diseño e material multimedia, principalmente presentaciones electrónicas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Se ha programado un taller de elaboración de material multimedia y manejo de entornos digitales en salón de clases, con una duración de 20 horas con personal de la institución.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Esperando su participación y retroalimentación sobre este tema, les envío un cordial saludo a todos los participantes del módulo de sistemas.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-433811972113059215?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/433811972113059215/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=433811972113059215' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/433811972113059215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/433811972113059215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/03/la-computadora-en-el-aula-de-acuerdo-al.html' title=''/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-8740736615128157399</id><published>2007-02-18T20:26:00.000-08:00</published><updated>2008-12-10T10:10:54.814-08:00</updated><title type='text'>El modelo NOM</title><content type='html'>Para el Dr. Manuel Gándara, la inclusión de las computadoras en el proceso educativo es inaplazable, la diferencia estriba en la manera en que se debe llevar a cabo esta tarea y en esta tarea, el papel del docente es fundamental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el capítulo: &lt;em&gt;Desarrollar o no desarrollar: He ahí el dilema...&lt;/em&gt; del libro &lt;em&gt;Usos educativos de la computadora&lt;/em&gt;, publicado por el CISE en 1994, ya se establece con claridad el modelo NOM para el estudio del software con implicaciones educativas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este libro -que me fue regalado en 1995 por un buen amigo- esperó pacientemente a este módulo de Sistemas para mostrarme la vigencia y atinado título del capítulo de colaboración del Dr. Gándara: Desarrollar o no desarrollar, sigue siendo la pregunta en el aire. En esta obra, se plantea aplicar los siguientes criterios para justificar un nuevo desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. No existen soluciones disponibles&lt;br /&gt;2. Las que existen no cubren las necesidades detectadas&lt;br /&gt;3. se puede competir contra las soluciones existentes y mejorarlas (aunque sea solamente en precio y accesibilidad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si después de aplicar este filtro, intentas desarrollar software, !Adelante e invita!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como recordarán, a principios de los 90's, el concepto multimedia hacía su presencia en el mundo de las computadoras, hoy ese vaticinio es una realidad que permite disfrutar de alternativas educativas nunca sospechadas por Skinner (quien tenía una conductista fé a su máquina de instrucción). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación, presento el mapa conceptual sobre la lectura del artículo Gándara, M. 1997b: "¿Qué son los programas multimedia…", en Turrent, A., Coord., 1999, USO DE NUEVAS TECNOLOGIAS Y SU APLICACIÓN EN LA EDUCACION A DISTANCIA, Módulos IV, V y VI.  ULSA.  México, pp. 129-152, elaborado con el programa CmapTool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rdkr_IuHrFI/AAAAAAAAAAU/F-PnjTzGgRo/s1600-h/MODELO+NOM.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rdkr_IuHrFI/AAAAAAAAAAU/F-PnjTzGgRo/s400/MODELO+NOM.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033102422235917394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperando contar con sus comentarios, me despido de ustedes hasta la siguiente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;atte Martín Moreno Félix. Sede Tijuana B.C.&lt;br /&gt;mmoreno9153@cecte.ilce.edu.mx&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-8740736615128157399?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/8740736615128157399/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=8740736615128157399' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/8740736615128157399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/8740736615128157399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/02/el-modelo-nom.html' title='El modelo NOM'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8snf_yQmg1A/Rdkr_IuHrFI/AAAAAAAAAAU/F-PnjTzGgRo/s72-c/MODELO+NOM.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3681304716131613192.post-3366774386713377736</id><published>2007-02-10T18:49:00.000-08:00</published><updated>2007-02-10T18:48:57.997-08:00</updated><title type='text'>EDUCACIÓN Y BRECHA DIGITAL</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Han transcurrido más de 30 años desde que Al Gore presentó la “Infraestructura Global de la  Información” (IGI), teniendo como metas que la sociedad mundial mejorara sus condiciones de vida, alcanzara nuevos niveles de comunicación y compartición de la información y un desarrollo sustentado en el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación. ¿Se cumplieron las metas propuestas?. Para algunos autores, las metas no sólo no se alcanzaron, sino que la distancia entre unos países y otros aumenta día con día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La expansión de las TIC por todo el planeta trajo consigo nuevos fenómenos sociales: por un lado, la implementación de las TCI se llevó a cabo de manera desigual en las distintas sociedades del globo terrestre, apareciendo la denominada “brecha digital”, esto es, generación, acceso y uso de la información mediante el uso de las computadoras de manera desigual y que separara aún más los países del orbe, clasificando los países en dos grupos: info-ricos e info-pobres y de manera particular, es frecuente la existencia de diferencias extremas en la capacidad de manipulación entre los individuos de una misma región.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un segundo fenómeno resultante del desarrollo de las TIC es el denominado alfabetismo informático, esto es, la capacidad en el manejo de las computadoras y sus aplicaciones, y por supuesto, su contraparte, el analfabetismo informático en grandes sectores de la sociedad. El analfabetismo informático va más allá de la incapacidad en el manejo de la herramienta informática: se encuentra relacionada con la inclusión del individuo en una cultura donde la información es la mercancía más valiosa y ésta, al igual que otras mercancías, se encuentra concentrada en muy pocas manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reducir la brecha digital es una prioridad manifiesta de la mayoría de las naciones del orbe, reconociéndose que este es un problema cuya solución va más allá del ámbito empresarial, por lo que los gobiernos de las naciones han propuesto la implementación de diversos esquemas que van desde soluciones meramente tecnológicas, hasta la inclusión de diversos aspectos socio-culturales derivados de la implementación de la tecnología informática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diversos estudios muestran que no existe una relación directa causal entre los niveles de conectividad digital de la población de un país y los principales índices que describen la naturaleza económica y cultural de una sociedad, sino que dichos niveles de conectividad establecen una relación complejo entre las distintas variables antes mencionadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las distintas soluciones que se han propuesto e implementado en distintos países latinoamericanos incluyen tres aspectos esenciales:&lt;br /&gt;La creación de la infraestructura informática necesaria para el acceso a las redes e internet.&lt;br /&gt;La formación de recursos humanos capaces y suficientes para el mantenimiento del soporte físico, el entrenamiento en su uso, y el desarrollo de aplicaciones.&lt;br /&gt;El desarrollo de programas masivos de de introducción y uso de las TCI entre toda la población, entendiendo esto como alfabetización informática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una descripción más detallada de dichas propuestas incluye algunas de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;-       La promoción, apoyo y difusión de las NTIC entre la población, principalmente entre los niños y mujeres.&lt;br /&gt;-       Reforzar el entrenamiento de maestros y alumnos en el uso y manejo de las TIC.&lt;br /&gt;-       Incluir la población de las zonas rurales y remotas.&lt;br /&gt;-       Incluir los grupos más desprotegidos y analfabetas&lt;br /&gt;-       Apoyar los centros de excelencia, principalmente a través de la conexión  de bibliotecas, centros comunitarios, universidades, redes educativas y de investigación.&lt;br /&gt;-       Creación de grupos de apoyo a los discapacitados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos problemas derivados de los distintos programas aplicadas se listan a continuación:&lt;br /&gt;-          Programas orientados al uso y manejo de las máquinas, descuidando los recursos informáticos necesarios para el buen funcionamiento de los sistemas de información.&lt;br /&gt;-          Programas que magnifican la naturaleza tecnológica, descuidando el factor humano.&lt;br /&gt;-          Programas que erróneamente identifican educar con la adquisición de destrezas y habilidades.&lt;br /&gt;-          La concepción de nuevas amenazas a las culturas nacionales, principalmente como resultado de los procesos de globalización y el imperialismo cultual del inglés como idioma predominante en el campo informático y el Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lograr los beneficios de la sociedad de la información en nuestro país, es mucho más que dotar de equipo e infraestructura computacional a los habitantes de cada comunidad; es ir más allá del manejo de los sistemas de cómputo,  es aumentar la capacidad  en la generación, manipulación y tratamiento de la información y consecuentemente, la capacidad en el manejo de los nuevos esquemas culturales que resultan de la implementación de las TIC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reducir la brecha digital y ampliar la cobertura de la alfabetización informática requiere de la implementación de soluciones integrales que consideren los factores informáticos (equipo y programas), los recursos humanos, así como las nuevas relaciones culturales que aparecen con su implementación.&lt;br /&gt;Evaluar el impacto de las nuevas tecnologías en la sociedad y las culturas nacionales es una asignatura pendiente, un campo de estudio necesario y por demás complejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Referencia: documento de MICHEL J. Menou. “La alfabetización informacional dentro de las políticas nacionales sobre tecnologías de la información y comunicación (TICS): la cultura de la información, una dimensión ausente”. Department of Information Science. City University. London. U.K. En Anales de documentación, Nº 7, 2004, PÁGS. 241-261.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3681304716131613192-3366774386713377736?l=educacionybrechadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/feeds/3366774386713377736/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3681304716131613192&amp;postID=3366774386713377736' title='7 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/3366774386713377736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3681304716131613192/posts/default/3366774386713377736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://educacionybrechadigital.blogspot.com/2007/02/educacin-y-brecha-digital.html' title='EDUCACIÓN Y BRECHA DIGITAL'/><author><name>Martín Moreno Félix</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15875106194767616523</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry></feed>
